
Conteúdo escrito por Júlio Gonçalves
Um estudo recente investigou os efeitos da Realidade Virtual (RV) no tratamento de pacientes com esquizofrenia, especificamente aqueles que apresentam déficits motivacionais e baixa adesão ao tratamento.
Os pesquisadores desenvolveram um novo método de treinamento baseado em RV para interação e cognição social, chamado RV-SCIT, e compararam sua eficácia com a intervenção SCIT tradicional.
A amostra do estudo consistiu em 87 participantes diagnosticados com esquizofrenia, divididos em dois grupos: um grupo recebeu o tratamento RV-SCIT e o outro grupo recebeu o tratamento TR-SCIT (SCIT tradicional).
Os resultados mostraram que o RV-SCIT teve uma adesão ao tratamento maior do que o TR-SCIT, o que pode ser atribuído, em parte, ao seu design gamificado e imersão. Certamente, isso tem a ver com a proximidade do contexto, ou seja, quanto mais a exposição é próxima da realidade, maior é o repertório desenvolvido.
Ambos os grupos apresentaram melhorias estatisticamente significativas nos domínios da percepção emocional, metacognição, viés de atribuição hostil e funcionamento social desde o início do estudo.
Além disso, o RV-SCIT mostrou uma vantagem em relação ao TR-SCIT no que diz respeito à melhora da percepção emocional e metacognição, e essa diferença pode estar relacionada ao treinamento mais intenso e imersivo proporcionado pela RV-SCIT.
Pesquisas anteriores já haviam demonstrado sucesso nas intervenções de realidade virtual em outras configurações para avaliar e melhorar sintomas e resultados funcionais na esquizofrenia, o que indica que a RV pode ser uma opção útil como tratamento independente ou complementar para pacientes com esquizofrenia e outras doenças psicóticas.
Os autores sugerem que o programa SCIT, incluindo o formato baseado em RV, deve ser incorporado às intervenções clínicas de rotina para pacientes com esquizofrenia, embora ressaltem que esses resultados são preliminares e que mais pesquisas sejam necessárias.
Viu? RV não é só para joguinhos!
Shen, Z. H., Liu, M. H., Wu, Y., et al. (2022). VR based social cognition and interaction training for patients with schizophrenia: a preliminary efficacy study. Frontiers in Psychiatry, 13. https://doi.org/10.3389%2Ffpsyt.2022.1022278
Kuntz, L. (2022). VR for Patients With Schizophrenia. Psychiatric Times. https://www.psychiatrictimes.com/view/virtual-reality-for-patients-with-schizophrenia/

Júlio Gonçalves
Psicólogo e Supervisor
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