Conteúdo escrito por Júlio Gonçalves
Um estudo recente investigou os efeitos da Realidade Virtual (RV) no tratamento de pacientes com esquizofrenia, especificamente aqueles que apresentam déficits motivacionais e baixa adesão ao tratamento.
Os pesquisadores desenvolveram um novo método de treinamento baseado em RV para interação e cognição social, chamado RV-SCIT, e compararam sua eficácia com a intervenção SCIT tradicional.
A amostra do estudo consistiu em 87 participantes diagnosticados com esquizofrenia, divididos em dois grupos: um grupo recebeu o tratamento RV-SCIT e o outro grupo recebeu o tratamento TR-SCIT (SCIT tradicional).
Os resultados mostraram que o RV-SCIT teve uma adesão ao tratamento maior do que o TR-SCIT, o que pode ser atribuído, em parte, ao seu design gamificado e imersão. Certamente, isso tem a ver com a proximidade do contexto, ou seja, quanto mais a exposição é próxima da realidade, maior é o repertório desenvolvido.
Ambos os grupos apresentaram melhorias estatisticamente significativas nos domínios da percepção emocional, metacognição, viés de atribuição hostil e funcionamento social desde o início do estudo.
Além disso, o RV-SCIT mostrou uma vantagem em relação ao TR-SCIT no que diz respeito à melhora da percepção emocional e metacognição, e essa diferença pode estar relacionada ao treinamento mais intenso e imersivo proporcionado pela RV-SCIT.
Pesquisas anteriores já haviam demonstrado sucesso nas intervenções de realidade virtual em outras configurações para avaliar e melhorar sintomas e resultados funcionais na esquizofrenia, o que indica que a RV pode ser uma opção útil como tratamento independente ou complementar para pacientes com esquizofrenia e outras doenças psicóticas.
Os autores sugerem que o programa SCIT, incluindo o formato baseado em RV, deve ser incorporado às intervenções clínicas de rotina para pacientes com esquizofrenia, embora ressaltem que esses resultados são preliminares e que mais pesquisas sejam necessárias.
Viu? RV não é só para joguinhos!
Shen, Z. H., Liu, M. H., Wu, Y., et al. (2022). VR based social cognition and interaction training for patients with schizophrenia: a preliminary efficacy study. Frontiers in Psychiatry, 13. https://doi.org/10.3389%2Ffpsyt.2022.1022278
Kuntz, L. (2022). VR for Patients With Schizophrenia. Psychiatric Times. https://www.psychiatrictimes.com/view/virtual-reality-for-patients-with-schizophrenia/
Júlio Gonçalves
Psicólogo e Supervisor
Quer fazer ciência na psicologia? Compartilhe, comente, critique e indique estudos para construirmos uma psicologia cada vez mais sólida e confiável. Vamos avançar juntos!
COMPARTILHE
Leia Mais
-
Treinamento de resistência cerebral combate declínio relacionado à idade
-
A ideia de "lutar ou fugir" ignora a beleza do que o cérebro realmente faz
-
Suas preferências de filmes podem revelar como seu cérebro processa emoções
-
O que é TEPT complexo e como ele se relaciona com o transtorno de personalidade borderline?
-
Diagnóstico Diferencial entre TDAH e TPB
-
Comentários sobre aparência nas redes sociais e insatisfação corporal
-
Flexibilidade na Fidelidade em Psicoterapia
-
Vieses Cognitivos: parte 5
-
Vieses Cognitivos: parte 4
-
Companheiros de inteligência artificial combatem a solidão
-
Treinamento cerebral em crianças não mostra benefícios para a vida real
-
Expressões faciais são essenciais para laços sociais fortes